أريد أن أتحدث عن إمكانية الوصول لأنها أهم شيء في إنشاء مواقع الويب. آحرون قائمة منفصلة المقالات تجلب لك الابتكار والبصيرة. هذه المقالة سوف تعطيك الواجبات المنزلية. هذه مجرد آراء شخصية، لكنها جيدة جدًا.
يستمر المقال أدناه
أريد أن أبدأ بكلمتين، وسوف توافقون على ذلك:
- المصممين أناس طيبون. لم أسمع قط مصممًا يقول: “لا يهمني إذا كان شخص ما لا يستطيع قراءة هذا النص”، أو “ليس خطأي إذا لم يتمكن شخص ما من استخدام هذا الجهاز”، أو “من يهتم إذا كان هذا مربكًا؟”
- بعض التصاميم تستبعد الناس. لقد رأيت أشخاصًا لا يستطيعون قراءة النص الموجود على موقع ويب أو تطبيق صممه شخص ما. لقد رأيت أشخاصًا لا يمكنهم استخدام جهاز فعلي صممه شخص ما. لقد رأيت أشخاصًا يتم خداعهم تمامًا أثناء محاولتهم استخدام خدمة صممها شخص ما.
السؤال الأول هو: هل هذه مسألة حياة أو موت؟ الجواب هو: “نعم”. في مقالتي المفضلة، هذا هو كل ما هو موجود، يشير آرال بلقان إلى أن كل شيء نصممه تقريبًا يمكن أن يؤثر على أحداث الحياة وأحداث الموت. يعطي آرال مثالاً لكيفية تأثير تطبيق جدول مواعيد الحافلة البسيط على أحداث الحياة أو الموت، إذا صممناه بشكل خاطئ:
- قد يفوت شخص ما حدثًا في الحياة، مثل حفلة عيد الميلاد الخامس لابنته؛ أو
- قد يفوت شخص ما حدث وفاة، مثل فرصة توديع جدته المحتضرة.
السؤال التالي (والمحبط) هو: “لماذا لا تزال بعض التصاميم تستبعد الأشخاص؟” بعد كل شيء، نحن نعلم أن:
- لا يستطيع الجميع الرؤية بشكل مثالي؛
- لا يمكن للجميع أن يسمعوا بشكل مثالي؛
- لا يفكر الجميع على حد سواء. أنا
- لا يتحرك الجميع بنفس الطريقة.
أعتقد أن الإجابة هي أن هناك الكثير مما يجب تذكره. فكر، إن شئت، في التنوع الكبير للمواضيع التي قائمة منفصلة غلاف المقال. من المتوقع أن يتذكر المصممون كل هذه الإرشادات، بالإضافة إلى جميع إرشادات إمكانية الوصول والمزيد. إنه أكثر من اللازم
التعرف على مشكلات إمكانية الوصول أثناء التصميم#section3
أود أن أشير إلى حل ممكن، بدءًا من 10 أساليب استدلالية لقابلية الاستخدام لتصميم واجهة المستخدم لجاكوب نيلسن. إنهم من منتصف التسعينيات، وعلى الرغم من أن هناك فرصة جيدة لأنك، أيها القارئ اللطيف، أصغر من ذلك بكثير، يرجى أن تتحملني.
وبما أن المشكلة هي أن هناك الكثير من الأشياء التي يجب تذكرها، فأنا أريد أن ألقي نظرة على الاستدلال رقم 6، “التعرف بدلاً من التذكر”. وقال جاكوب نيلسن إنه بالنسبة للمستخدمين، يجب أن تكون المعلومات اللازمة لاستخدام التصميم مرئية أو يمكن استرجاعها بسهولة عند الحاجة. أقترح أن نغيره لجعل الحياة أسهل للمصممين. دعنا نقول المعلومات اللازمة لإنتاج يجب أن يكون التصميم مرئيًا أو يمكن استرجاعه بسهولة عند الحاجة. بعبارة أخرى، نحن نسهل التعرف على مشكلات إمكانية الوصول بينما نحن نقوم بتصميم.
كيف سنفعل ذلك؟ أنا حقا أحب الكتاب ويب للجميع: تصميم تجارب مستخدم يمكن الوصول إليها بقلم سارة هورتون وويتني كيسنبيري. أنا حقًا أحب هذا الكتاب ليس فقط لأنه يتضمن اقتباسًا مني (في الواقع اقتباسان، لكنني لا أحب التباهي)، ولكن لأنه يتضمن أشخاصًا مثاليين لمساعدتنا في التعرف على مشكلات إمكانية الوصول. هذه هي الأخبار الجيدة. والخبر الأفضل هو أن هذه الشخصيات متاحة الآن مجانًا على الموقع الإلكتروني المصاحب لكتاب ما يجب أن يعرفه كل مهندس حول إمكانية الوصول الرقمي، مرة أخرى بقلم سارة هورتون، وهذه المرة مع ديفيد سلون.
الآن سأقدم لك هؤلاء الأشخاص:
- يقول فيشنو، وهو مهندس ومواطن عالمي يعاني من ضعف البصر، “أريد أن أكون على نفس مستوى أي شخص آخر”، “إذا تمكنت من ضبط الشاشة، فيمكنني القراءة بشكل مريح”، و”الترجمة في رأسي أسهل مع جمل أبسط”.
- يقول تريفور، وهو طالب في المدرسة الثانوية مصاب بالتوحد: “أحب المواقع المتسقة والمألوفة على الويب”، و”عندما أتمكن من تعلم النمط، يمكنني أن أجد طريقي”، و”القراءة صعبة بالنسبة لي”.
- يقول ستيفن، وهو فنان رسومي أصم ويتحدث لغة الإشارة الأمريكية: “إعاقتي الوحيدة هي أن الجميع لا يوقعون”، و”بدون التسميات التوضيحية، لا يكون الأمر منطقيًا بالنسبة لي”.
- تقول ماريا، وهي عاملة صحية مجتمعية ثنائية اللغة، “أنا أحب هذا. كل شيء هنا… عندما أتمكن من العثور عليه”، “عندما يكون المكان مربكًا، أبتعد عنه” – هذا عادل بما فيه الكفاية يا ماريا! – و”عندما أسمع ذلك وأراه، تصبح المعلومات الصحية أكثر منطقية.”
- تقول ليا، المحررة التي تعيش مع التعب والألم، “لا أحد يفهم أن هذه إعاقة في الواقع”، “لا تجعلني أعمل بجد” (من فضلك لا تقصف هذه السيدة بالقوائم المنسدلة)، و”الروابط الموجودة في أعلى الصفحة تسهل علي التنقل”.
- يقول جاكوب، وهو مساعد قانوني أعمى وقليل من المهووسين، “إن التكنولوجيا المناسبة تسمح لي بفعل أي شيء،” و”إنها تجعل عملي ممكنًا”.
- تقول إميلي، التي تعاني من شلل دماغي وتعيش بشكل مستقل، “أريد أن أفعل كل شيء بنفسي،” “الشاشات الأبسط هي شاشات أسهل” – نعم، إيميلي! – و”أخبرني بما أحتاج إليه في وقت مبكر”.
- تقول كارول، الجدة التي تعاني من الضمور البقعي الذي يؤثر على بصرها، “أحفادي يجرونني إلى عالم التكنولوجيا”، “لا أستطيع أن أفهم ما تقوله الشاشة”، و”لماذا لا يكون النص أكبر قليلا؟”
أريد أن أرمي عليك شخصًا آخر الآن، لأنه، حسنًا، قائمة منفصلة القراء فازوا بالضربات. أحد المؤلفين المفضلين لدي، سينييد بولز، الذي كتب الكتاب حرفيًا أخلاق المستقبل– يقول لإنشاء أشخاص غير مرغوب فيهم. بمعنى آخر، في كل مرة نصمم فيها شيئًا ما، علينا أن نفكر فيما قد يفعله شخص سيء بهذا الشيء ومن قد يؤثر عليه ذلك.
لاستخدام هذه الشخصيات أثناء التصميم، أحب ما يفعله إريك ماير وسارة واشتر-بوتشر تصميم للحياة الحقيقية استدعاء المنشق المعين: بالنسبة لكل مشروع تعمل عليه، يجب أن يكون أحد أعضاء فريقك مسؤولاً عن طرح السؤال التالي: “هل سيعمل هذا لصالح فيشنو؟”، “كيف سيعمل تريفور؟”، وما إلى ذلك.
وبعد ذلك، بمجرد استخدامك للشخصيات للتعرف على مشكلات إمكانية الوصول، يمكنك البحث عن الإرشادات الخاصة بأي نظام أساسي تقوم بتصميمه من أجله:
مهمتك، إذا اخترت قبولها#القسم5
لقد أخبرتك في مقدمة هذا المقال أنني سأقوم بواجبك المنزلي. كنت أعتقد أنني كنت أمزح. إذن هذه هي مهمتك: أريدك أن تأخذ الأشخاص من موقع Know Accessibility على الويب وتستخدمهم في كل مشروع تصميم لمساعدتك في التعرف على مشكلات إمكانية الوصول أثناء عملك واستعادة التصميم للجميع.
ملاحظة: يستند هذا المقال إلى “التعرف على”، العرض التقديمي الذي قدمته لمدة خمس دقائق في حدث نزع فتيل (التصميم للاستخدام) لعام 2025 التابع لجمعية التصميم التفاعلي (IxDA) في دبلن.
Credit Post By: by